DclShadeRegionNormalized
機能
正規座標系で多角形領域を塗りつぶす.
書式
call
DclShadeRegionNormalized
(x, y, [pattern])
引数
x,y
<R(:)>
多角形の頂点座標(正規座標系).
pattern
<I>
塗りつぶしの
パターン番号.
備考
patternを省略したときは,
DclSetShadePattern
, によって設定された値が使われる.初期値は1.
ここで設定したpatternは,
DclSetShadePattern
によって設定された値を変更しない.
関連項目
関連ルーチン (shade)