3次元正規座標系でマーカー列を描く.
call | DclDraw3DMarkerNormalized | (x, y, z, [type], [index], [height]) |
x, y, z | <R(:)> | マーカー列の座標値. |
type | <I> | マーカータイプ. |
index | <I> | マーカーのラインインデクス. |
height | <R> | マーカーの高さ. |
なし
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