x方向の箱グラフの内部に影をつける.
call | DclShadeXBoxArea | (x1, x2, y, [pattern1], [pattern2]) |
x1,x2 | <R(:)> | 箱グラフの両端のx座標値(ユーザー座標). |
y | <R(:)> | 箱グラフの中心のy座標値(ユーザー座標). |
pattern1 | <I> | x1<x2 の時のパターン番号. |
pattern2 | <I> | x1>x2 の時のパターン番号. |
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