ぬりわけのパラメータ

DEFAULT_SHADE_THRESHOLD
UE:RLEV
real 'LTONE'.FALSE.のとき, ぬりわける領域の境界値.ここで指定した値以下の領域をぬる.
DEFAULT_SHADE_PATTERN
UE:IPAT
integer 'LTONE'.FALSE.のとき, 内部変数'RLEV'以下の領域をぬるトーンパターン
AUTO_SHADE_PATTERN
UE:ITPAT
integer 'LTONE'.TRUE.のとき用いるパターン番号.
SHADE_COLOR_MIN
UE:ICOLOR1
integer 'LTONE'.TRUE.のとき用いる色番号の下限値.
SHADE_COLOR_MAX
UE:ICOLOR2
integer 'LTONE'.TRUE.のとき用いる色番号の上限値.
ENABLE_AUTO_SHADE_LEVEL
UE:LTONE
logical ぬりわけるトーンレベルをユーザーが指定しなかったとき,UEGTLBを使ってトーンレベルとトーンパターンを生成するかどうかを指定する.

  * 括弧の中は、対応する短い名前.

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