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[dennou-ruby:002529] Re: Ruby-LibFAME
- To: dennou-ruby@xxxxxxxxxxx
- Subject: [dennou-ruby:002529] Re: Ruby-LibFAME
- From: Seiya Nishizawa <seiya@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 18 Nov 2005 10:22:39 +0900
西澤です。
パラパラアニメを作る際には
最小fpsが24というのが最大の問題点ですね。
ふつうの動画は遅すぎてカクカクしたのは許せないんでしょうが、
パラパラアニメの場合はそれでもいいんですよね。
ぼくも困ったのですが、
xanimには速度調整機能があるのでこれで遅くしています。
Shin'ya Murakami wrote:
>村上@神戸大です.
>
>From: Takeshi Horinouchi <horinout@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
>Date: Fri, 18 Nov 2005 01:12:51 +0900
>
>
>
>>できたビデオが速すぎるので、
>>
>>#params.frame_rate_num = 25 # fps (frames per second)
>>
>>のコメントを外して値を小さくしたのですが、結果は変りませんでした。
>>1秒辺りのコマ数を減らすにはどうすればいいでしょうか?
>>
>>
>
>上の値を10とかにしてみると,
>
>[murashin@faris ~/temp/] > ruby ./dcl.rb
>libfame 0.9.1 Copyright (C) 2000-2002 Vivien Chappelier
>This library is provided under the terms of the LGPL. See COPYING for details
>MPEG-1 profile 320x320 @ 10.00 fps 75% quality adaptive search range
>I coding sequence
>Using MMX arithmetic
> *** MESSAGE (SWDOPN) *** GRPH1 : STARTED / IWS = 4.
>Warning: MPEG-1 doesn't support frame rate 10/1! Using 25 fps instead.
>(以下略)
>
>と怒られるので, このメッセージをlibfameの中身から探すと,
>
>libfame-0.9.1/src/fame_syntax_mpeg1.c に
>
> if(fps_num == 60 && fps_den == 1) frame_rate = 8; /* 60 fps */
> if(fps_num == 60000 && fps_den == 1001) frame_rate = 7; /* 60000/1001 fps */
> if(fps_num == 50 && fps_den == 1) frame_rate = 6; /* 50 fps */
> if(fps_num == 30 && fps_den == 1) frame_rate = 5; /* 30 fps */
> if(fps_num == 30000 && fps_den == 1001) frame_rate = 4; /* 30000/1001 fps */
> if(fps_num == 25 && fps_den == 1) frame_rate = 3; /* 25 fps */
> if(fps_num == 24 && fps_den == 1) frame_rate = 2; /* 24 fps */
> if(fps_num == 24000 && fps_den == 1001) frame_rate = 1; /* 24000/1001 fps */
> if(!frame_rate) {
> FAME_WARNING("MPEG-1 doesn't support frame rate %d/%d! "
> "Using 25 fps instead.\n", fps_num, fps_den);
> fps_num = 25;
> fps_den = 1;
> frame_rate = 3; /* 25 fps */
> }
>
>というのが見付かります.
>おそらく, フレームレートは23.976..までしか落せないと思います.
>mpeg_encodeのマニュアルにもフレームレートは
>上の8つの値しか受け付けないと書いてあるので,
>MPEG1とはたぶんそういうものなのだと思います.
>
>私がmpeg_encodeを使うときには, 同じ絵を何フレームにも
>渡って使いまわすことで解決しています.
>----
>Shin'ya Murakami [murakami@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
>
>
>