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[dennou-ruby:002529] Re: Ruby-LibFAME



西澤です。

パラパラアニメを作る際には
最小fpsが24というのが最大の問題点ですね。
ふつうの動画は遅すぎてカクカクしたのは許せないんでしょうが、
パラパラアニメの場合はそれでもいいんですよね。
ぼくも困ったのですが、
xanimには速度調整機能があるのでこれで遅くしています。


Shin'ya Murakami wrote:

>村上@神戸大です. 
>
>From: Takeshi Horinouchi <horinout@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
>Date: Fri, 18 Nov 2005 01:12:51 +0900
>
>  
>
>>できたビデオが速すぎるので、
>>
>>#params.frame_rate_num = 25  # fps (frames per second)
>>
>>のコメントを外して値を小さくしたのですが、結果は変りませんでした。
>>1秒辺りのコマ数を減らすにはどうすればいいでしょうか?
>>    
>>
>
>上の値を10とかにしてみると,
>
>[murashin@faris ~/temp/] > ruby ./dcl.rb
>libfame 0.9.1 Copyright (C) 2000-2002 Vivien Chappelier
>This library is provided under the terms of the LGPL. See COPYING for details
>MPEG-1 profile 320x320 @ 10.00 fps 75% quality adaptive search range
>I coding sequence
>Using MMX arithmetic
> *** MESSAGE (SWDOPN) ***  GRPH1 : STARTED / IWS =  4.                         
>Warning: MPEG-1 doesn't support frame rate 10/1! Using 25 fps instead.
>(以下略)
>
>と怒られるので, このメッセージをlibfameの中身から探すと, 
>
>libfame-0.9.1/src/fame_syntax_mpeg1.c に
>
>  if(fps_num == 60    && fps_den ==    1) frame_rate = 8; /* 60         fps */
>  if(fps_num == 60000 && fps_den == 1001) frame_rate = 7; /* 60000/1001 fps */
>  if(fps_num == 50    && fps_den ==    1) frame_rate = 6; /* 50         fps */
>  if(fps_num == 30    && fps_den ==    1) frame_rate = 5; /* 30         fps */
>  if(fps_num == 30000 && fps_den == 1001) frame_rate = 4; /* 30000/1001 fps */
>  if(fps_num == 25    && fps_den ==    1) frame_rate = 3; /* 25         fps */
>  if(fps_num == 24    && fps_den ==    1) frame_rate = 2; /* 24         fps */
>  if(fps_num == 24000 && fps_den == 1001) frame_rate = 1; /* 24000/1001 fps */
>  if(!frame_rate) {
>    FAME_WARNING("MPEG-1 doesn't support frame rate %d/%d! "
>                 "Using 25 fps instead.\n", fps_num, fps_den);
>    fps_num = 25;
>    fps_den =  1;
>    frame_rate = 3; /* 25 fps */
>  }
>
>というのが見付かります. 
>おそらく, フレームレートは23.976..までしか落せないと思います. 
>mpeg_encodeのマニュアルにもフレームレートは
>上の8つの値しか受け付けないと書いてあるので, 
>MPEG1とはたぶんそういうものなのだと思います.
>
>私がmpeg_encodeを使うときには, 同じ絵を何フレームにも
>渡って使いまわすことで解決しています. 
>----
>Shin'ya Murakami [murakami@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
>
>  
>