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GRPH1
1 概要
はじめに
デバイスとフレーム
座標系と変換
2次元正規化変換
座標系の種類
地図投影法
正規変換パラメタ
U座標系の設定
3次元正規化変換
座標系の種類
3次元正規変換パラメタ
座標系の設定
透視変換
変換パラメタ
透視変換の設定
出力プリミティブ
ラインインデクス
ラインタイプ
トーン番号
補間とクリッピング
トーンのクリッピングに関する注意
レイアウト
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